Giới thiệu:

Xin chào những người bạn là game thủ của tôi, hoặc thực sự là bất cứ ai có sở thích chơi game. Hoặc đọc sách. Thôi nào, không phải tôi nghĩ mình nổi tiếng đâu. Tôi là một chàng trai giả làm người sói trên một trang web trò chơi người lớn. Tôi viết những câu chuyện theo cùng một mạch, và tôi nghĩ khá tốt… nhưng đó là điều tôi gần như không tồn tại và không bao giờ có khả năng xuất hiện cơ sở người hâm mộ để quyết định. Nếu và / hoặc khi tôi sai về điểm cuối cùng đó, nhưng tôi lạc đề. Đây chỉ là một vài điều mà tôi nghĩ Nhà phát triển có thể muốn xem xét việc triển khai vào trò chơi của họ như một phương pháp hay. Dù bạn có đồng ý hay không, thì một đồng xu được tung ra…

Bắt buộc / Chất lượng cuộc sống:

  • Không có hệ thống điểm. Hoặc nếu bạn có một hệ thống điểm; không có thanh không thể truy cập vào các cảnh quan hệ tình dục. (Toàn bộ điểm và tiền đề của các trò chơi trên trang này hoặc bất kỳ trang web nào như thế này là cảnh sex. Đó là điều mà hầu hết người chơi ở đây để làm. Tạo ra một hệ thống để ngăn chặn điều đó gây khó chịu và phản trực quan. Triển khai một cách kém mà bạn muốn khắc phục sau đó là sẽ không diễn ra tốt đẹp ở bất kỳ mức độ nào)
  • Tất cả các nhiệm vụ cần nhật ký thích hợp. Mục tạp chí; mục tiêu đánh dấu và hoặc một hệ thống gợi ý. BẤT KỲ điều gì ở trên cần phải rõ ràng để đọc. (Không quan trọng bạn chọn cái nào hay bạn muốn đưa chúng vào trò chơi như thế nào; chúng tôi với tư cách là người chơi không nghĩ đến bạn khi bạn thiết kế những thứ này. Chúng tôi cũng không thể đọc được thông tin của bạn. Ít nhất trong một số trường hợp, tôi hy vọng là không o. o… Gah! Có một sự khác biệt giữa “nắm tay” và chia sẻ với người chơi các bước cần thiết để đi đến cuối trò chơi)
  • Nền kinh tế KHÔNG BAO GIỜ cần cảm thấy bị trừng phạt. (Tiền không dễ quản lý trong RL. Nhìn chung, đó là một phần của việc theo đuổi mối quan hệ. Tất cả chúng ta đều biết điều này. Tất cả chúng ta đều có cảm xúc lẫn lộn về nó. Việc tạo ra trở ngại cho phần thú vị của trò chơi theo cách đó sẽ không xảy ra giành điểm với người hâm mộ của bạn. Bằng cách làm cho các nhân vật nữ quá giống hoặc làm cho các mặt hàng quá đắt vì những lý do ngẫu nhiên)
  • Nếu Ma thuật tồn tại, luôn phải có một phương án chữa bệnh khả thi. KHẢ THI. Điều đó không có nghĩa là tôi bị đánh mất một nửa máu và chỉ hồi một phần tư máu trở lại, và điều đó lãng phí toàn bộ lượt chơi chết tiệt của tôi.

Thứ cấp / Tiện ích hoặc Mặt khác Ít gây đau đầu hơn:

  • NẾU có hệ thống mang thai / phối giống; cho phép nó xảy ra dễ dàng hơn. Đừng làm cho các vật dụng tránh thai quá đắt hoặc những vật dụng tăng cường khả năng sinh sản giống nhau. Đặc biệt nếu trò chơi xoay quanh chiến đấu. (Ngoài ra, việc phối giống nên LUÔN LUÔN là sự lựa chọn của người chơi. Nếu bạn định mang thuốc tránh thai lên, hãy cho phép đó là lựa chọn CỦA NGƯỜI CHƠI. Gọi đó là sự tôn sùng, còn tôi thì không, nhưng nó vẫn thu hút một số lượng lớn. Điều này KHÔNG PHẢI LÀ RL. Cô gái không cần phải phản ứng như vậy. Nó cũng giết chết sự đắm chìm trong khoản đầu tư kiếm được của cô ấy nếu cô ấy đột nhiên cảm thấy lo lắng về điều đó khi bạn đã xây dựng cô ấy trong trò chơi trong một giờ hoặc hơn.)
  • Trong trò chơi hẹn hò phong cách sim; không làm cho một thanh năng lượng cũng bị ràng buộc với khả năng quan hệ tình dục. Ở tất cả. (Tôi không quan tâm đến thanh vệ sinh, thanh làm việc nhà, yêu cầu học hành hay công việc mang lại cho bạn những hạt đậu vì các nhà phát triển muốn trở thành "siêu" về mức độ hấp dẫn của công việc. Chúng tôi biết. Bắt người chơi phải làm việc để kiếm tiền tình cảm của cô gái đến mức khó khăn, và sau đó buộc "phần thưởng" vào một số giới hạn năng lượng tùy ý sẽ không kết thúc tốt đẹp trong chín mươi phần trăm thời gian.)
  • Trên lưu ý rằng; Quản lý vi mô quá nhiều. Đó là không-không. (Tôi có thể đối phó với các cuộc đối thoại lựa chọn đột biến, mặc dù với vấn đề của tôi trong RL, tôi hơi bực bội về tổng thể, nhưng nếu tôi phải làm điều đó cùng với việc theo dõi nhiều hơn ba yếu tố khác, tôi sẽ hầu như luôn luôn nói rằng hãy quên điều này trong khoảng nửa giờ cố gắng. Hãy thử tung hứng với các nhà phát triển. Không phải ẩn dụ. Tiếp tục, hãy thử nó… hơn hai điều trở nên cực kỳ khó khăn. Hãy nhớ rằng đây là một trò chơi. Không phải là một trò chơi.)
  • Ngừng “cố gắng” trở thành “Meta” Nó giống như Irony.

Trợ giúp chung để xoa dịu sự thất vọng / Khuyến khích chơi hoặc chơi lại:

  • Đảm bảo rằng văn bản có ý nghĩa. Nó không nhất thiết phải là quốc gia tuyệt vời của Mỹ / Canada - chèn vào đây - Tiểu thuyết, nhưng nó phải có năng lực. (Nếu một nhân vật thù địch với tôi; tôi sẽ không tự động mong đợi cô ấy khuỵu xuống vì tôi xúc phạm lưng cô ấy và bắt đầu bú cặc tôi… nhưng tôi không đuổi theo những người phụ nữ xúc phạm vô cớ. Điều đó không hay ho , nó không sắc sảo hay có chút sức mạnh nào. Đối với cô ấy như một nhân vật, hoặc người chơi. Nó thực sự cho thấy cô ấy yếu đuối rõ ràng, điều này phản ánh cách hầu hết muốn các nhân vật đó trông như thế nào khi viết chúng)
  • Ngừng ám chỉ bạo lực đối với đàn ông mà không gây hậu quả bởi vì Oooh, ngực. (Ngay cả khi bạn muốn đánh dấu cô ấy là nữ, hay anh ta là nam "beta để bắt đầu". Điều đó không ổn và nó chỉ kích động phản ứng giống nhau về mặt tinh thần đối với hầu hết người chơi. Đó không phải là lãng mạn hay là một cách tốt để đánh dấu cô ấy ra ngoài như một người đuổi theo cách đó. Trừ khi bạn biết, nhân vật chính là Deadpool. Vậy thì, ...)
  • Ngừng nói bóng gió rằng mọi đàn ông muốn quan hệ tình dục từ bất kỳ cô gái nào sẽ tự động là kẻ hư hỏng. (Hoặc đánh giá thực tế nó muốn nói chung. Điều đó có nghĩa là anh ấy thấy cô gái đủ hấp dẫn để muốn điều đó. Điều này ít nhất phải tâng bốc ở mức độ trần trụi nhất hoặc mức độ bí mật nếu được thực hiện tốt. Bạn đưa ra những lựa chọn bẩm sinh đáng sợ để xem nếu một anh chàng sẽ đưa họ đến tình dục ngẫu nhiên, và làm cho các nhân vật không chính xác và lạm dụng một từ không có nghĩa như những gì hầu hết nghĩ. Hãy tra từ điển. Chúa ơi. Nó sẽ không giúp bạn có được người hâm mộ trò chơi của mình.)

Những điều khó chịu gây bất lợi cho niềm vui / Trái ngược với quan điểm của trò chơi:

  • Đưa ra những công việc KHÔNG PHẢI tình dục khả thi cho một nhân vật nữ để kiếm tiền. (Sẽ tốt nếu đó là một lựa chọn chơi qua của gái hư; nhưng đó là tất cả những điều nên làm)
  • Ngừng biến những người phụ nữ hấp dẫn / lôi cuốn nhất trở thành những chiếc xe đạp trong thị trấn bằng cách luyện tập hoặc ngụ ý (Những người hấp dẫn / quyến rũ nhất có nghĩa là những người mà MC được cho là muốn theo đuổi. Hãy hỏi bất kỳ chàng trai lành mạnh nào trong RL xem anh ta có muốn theo đuổi không cô gái; thậm chí Cindy friggin Crawford vào cuối những năm tám mươi, nếu cô ấy được biết đến là một người dễ dàng cho MỌI NGƯỜI. Không có Bueno Devs)
  • Hệ thống lãng mạn mất điểm trừng phạt cho "lựa chọn tồi" trong các cuộc đối thoại. (Hoặc nói chung. Xin nhắc lại, đối với một số người chơi có thể gặp phải vấn đề của tôi hoặc tệ hơn, phần đa lựa chọn này trong đó hai câu trả lời sai và một câu trả lời chỉ đúng một nửa dù sao cũng hơi khó để tự điều hướng. Không cần để kết hợp điều đó. Ở tất cả)
  • Như trên: Nút "Quay lại" là VUA. (Các tệp lưu hoạt động bình thường và KHÔNG ĐƯỢC ĐẶT TÊN MỌI LÚC TÔI LƯU; là người bạn tốt nhất của bạn. Thực hiện cả hai. Mọi lúc. Đặc biệt là đối với các trò chơi có giá trị "chơi lại" như một điểm bán hàng.)
  • Sở thích cá nhân ở đây nhưng - ký tự Tsundere; chúng cần phải đi hoặc có khả năng được làm tan băng nhanh chóng. (Việc bao gồm Chuyển đổi có thể là một điều tốt, Futas không cần thiết và nên là lựa chọn của người chơi. Mọi nội dung Chuyển đổi cũng nên có. Nếu có thêm một nhân vật , thì ít nhất trong một trò chơi “hậu cung” họ cũng phải sẵn sàng nhượng bộ sở thích tình dục của MC. Nếu không thì có thể hoàn toàn bị bỏ qua. Chơi “thẳng” nên được phép giữ nguyên như vậy. Chính trị có thể gây chia rẽ đáng kinh ngạc và tốt nhất là hoàn toàn rời sang đấu trường khác)

Kết luận:

Như đã đề cập trước đây, đây là danh sách những thứ tôi nghĩ, đối với bản thân tôi sẽ giúp người chơi tận hưởng trò chơi hơn. Tôi không phải là tất cả và kết thúc tất cả, và tôi không thực sự mong đợi các nhà phát triển sẽ lắng nghe những lời phàn nàn của tôi. Hoặc ít nhất nếu họ có tính đến họ, họ sẽ làm theo cách riêng của họ - vâng Good Girl Gone Bad, tôi đã chơi trong thời gian qua tôi xem xét bạn và tôi biết về việc mang thai với tùy chọn Dad char: / Bằng mọi giá; nếu các bạn có thể nghĩ về những người khác sẽ giúp đỡ mình, tôi mời bất kỳ ai thêm vào danh sách trong phần bình luận. Hoặc mắng mỏ tôi, hoặc đồng ý với tôi và nói lời cổ vũ. Tuỳ bạn thôi.

Tôi hy vọng tất cả các bạn thích chơi nhiều như tôi có. Hãy nhớ rằng các nhà phát triển, tôi không thể thất vọng chút nào với các trò chơi, nếu tôi không đầu tư đủ vào chất lượng của chúng để yêu thích chúng.